2015年5月15日 星期五

地圖BOSS簡略分析(68)

簡單:不會有死亡的風險。
一般:稍微注意以免死亡。
困難:BOSS跳過不打或是直接合成上去

簡單

瓦爾金字塔(Vaal Pyramid Map) 68 阿茲里的愛將(Atziri's Chosen)
模組:
BOSS出沒:房間區域
攻略:
BOSS是個拿著槌子的士兵,使用元素打擊,小心他的近戰傷害。
其他沒有需要注意的地方。
奇術之泉(Springs Map) 68 冥缶之女(Witch of the Cauldron)
模組:禁忌祭者阿莉亞
BOSS出沒:地圖區域
攻略:
BOSS攻擊技能是力量抽取、招換僵屍、屍體爆炸。
唯一需要小心的是不要站在一堆屍體上面即可。
陰晦泥灘(Mud Geyser Map) 68  冥喙(Skullbeak)
模組:
BOSS出沒:地圖區域
攻略:
BOSS基本上和66圖乾涸湖岸的旱地巨喙是一樣的只是變成骷髏版本。
增加了傷害需要注意的地方相同。

一般

危機海礁(Reef Map) 68 海礁之主(Asphyxia)
模組:噬魂之音
BOSS出沒:地圖區域
攻略:
通常沿著地圖外圈會突然鑽出來的BOSS。
普攻造成冰冷傷害 會持續招換兩隻小海妖,使用冰霜新星、極地吐息。
注意抗性小心不要被冰凍打到死即可。
小海妖雖然是持續會一直招,但是對自己傷害沒信心的話建議還是先清小海妖。
巨蛛巢穴(Spider Lair Map) 68 黑寡婦(Hybrid Widow)
模組:災疫之兆
BOSS出沒:地圖區域
攻略:
BOSS其實只是隻大蜘蛛,使用閃現打擊、毒蛇打擊。
有足夠的物理防禦手段只要小心毒蛇打擊的持續傷害火力壓制即可。

困難

赤貧居所(Ghetto Map) 68 戮靈(The Reaver)
模組:派柏圖斯
BOSS出沒:地圖區域
攻略:
使用迴旋之刃、虛空匕首、捕熊陷阱。
物防不夠的話請千萬小心虛空匕首+捕熊陷阱的連環接招。
建議身上有一罐護甲水能夠應急比較好。
被捕熊陷阱夾住時會無法移動屬於正常情況請勿緊張。
古博物館(Museum Map) 68 破道王子(The Broken Prince)&
墮影女王(The Fallen Queen)&棄魂之女(The Hollow Lady)
模組:殘暴的歐庫斯&恐怖的阿拉爾&瘋狂的卡莉
BOSS出沒:房間區域
攻略:
越打越痛的棄魂之女。
丟虛空匕首+毒蛇打擊的墮影女王。
煙霧地雷+衝擊波的破道王子。
王房的地形是條走廊,進去以後如果直接在門口接戰的話會變成:
破道王子在你身邊揍你放一堆煙霧地雷,然後鞭子女跟火焰機槍女在直線狹窄地形後面遠程狂噴你 然後沒地方躲就死了。
建議是進王房後按下跑速藥劑直接衝到3BOSS旁邊。
3BOSS開場那邊是一個圓形的區域繞圈圈風箏比較好閃機槍女。
然後依序殺掉棄魂之女(機槍)->墮影女王(鞭子)->王子。
另外一提,地圖詞綴雙BOSS會變成有6隻。

2015年1月22日 星期四

地圖BOSS簡略分析(67)

簡單:不會有死亡的風險。
一般:稍微注意以免死亡。
困難:BOSS跳過不打或是合成上去

簡單


濱海山丘(Mountain Ledge Map) 67 冰霜霸主(Champion of Frost) 1顆星
模組:
BOSS出沒:地圖區域

地形很單純,固定是個環狀加中間一路。
以地圖全清來看是個十分好打的地圖。

BOSS帶有憎恨光環跟冰霜打擊,一樣火力壓制、遠程風箏即可。
因為憎恨光環的緣故小心被小怪圍毆冰凍。

晨曦墓地(Cemetery Map) 67 雷鳴之骸(Thunderskull) 無難度
模組:
BOSS出沒:房間區域

地形很單純,不過從BOSS房出來是回到起始地點而不是門口。
常會有從地上鑽出的殭屍小怪遺漏,不太容易全清的地圖。

BOSS是一隻會雷系法術的骷髏法師,閃電傳送、閃電新星、電球...等等。
火力壓制小心感電被增傷就可以了,傷害也不算太高。
房內通常還會有藍怪跟黃怪,可能比BOSS還有威脅性。

一般


毒牙海港(Wharf Map) 67 迷蹤之牙(Bramblemist)

模組:
BOSS出沒:地圖區域 


海港地圖算是單向路線,不過障礙物很多也不算太好走。


BOSS的攻擊模式是遠程噴出有點痛渾沌傷害多重毒液。
壓貧血的話如果沒有大CI甲或小CI甲請小心不要被秒殺。
一樣起手招換骷髏分散BOSS注意力,然後火力打死。
遠程的如果真的覺得很難打,有個地形的小BUG:

把BOSS拉到靠近樓梯的地方,站在樓梯上層地形後方BOSS會判斷他打的到你,可是其實BOSS的遠程毒液會被樓梯擋住。如果被改掉就當我沒說.....

古兵工廠(Arsenal Map)  67 無盡之炎(Volcanus)

模組:
BOSS出沒:地圖區域


地形是個迷宮(基底為倉庫地區),不太容易全清。

BOSS就是個血很多的石頭人。
會招火雨、行進路線留下燃燒地面的迴旋之刃以及普攻。
火雨請閃好,不要停留在燃燒地面上即可。
近戰注意其實BOSS的普攻比他其他招式還痛......

驚懼樹叢(Thicket Map) 67 復仇者鋼鋒

模組:
BOSS出沒:房間區域 


地形基底為驚魂樹洞,稍微複雜的迷宮地形。

BOSS基底是第一章出山脊後會碰到的綠色骷髏弓箭手
防禦不足請小心BOSS的箭雨蠻痛的,物防不夠被打入暈眩會被原地釘到死。
其他沒什麼需要注意的火力壓制即可。

2014年11月8日 星期六

地圖BOSS簡略分析(66)


簡單:不會有死亡的風險。
一般:稍微注意以免死亡。
困難:BOSS跳過不打或是直接做成製圖釘

簡單

靜謐陵墓(Crypt Map) 苦痛主教(Pagan Bishop of Agony)
模組:造謠者大主教吉爾菲 免疫詛咒 附帶憎恨(冰傷光環)
BOSS出沒:地圖區域
近戰盡量先清光周圍小怪,遠距則風箏無壓力。

幽暗地穴(Grotto Map) 熾怒之靈(Fire and Fury)
模組:莫薇兒之女艾布蘿西雅
BOSS出沒:地圖區域
火抗滿的情況下,火球幾乎無視,火雨請走位避開。

乾涸湖岸(Dried Lake Map) 旱地巨喙(Drought-Maddened Rhoa)
模組:腐生恐喙 衝鋒 範圍混沌傷害靈氣
BOSS出沒:地圖區域衝鋒稍微有點痛,混沌傷害靈氣有偷命可無視。

晴空幽島(Tropical Island Map) 66 巨猿血祖(Blood Progenitor)
模組:猴子 招換小猴子
BOSS出沒:地圖區域
小心被小猴子圍住即可,防禦不足的話BOSS狂暴後要注意血量。

一般

長草遺跡(Overgrown Ruin Map) 憎惡之兆(Loathe)
模組:悼靈者費德利塔斯 近戰閃電打擊
BOSS出沒:房間區域
遠程進去BOSS房後,趁BOSS緩慢移動過來時清掉小怪,然後繞著房間風箏到死。
近戰開場清小兵並注意BOSS位置,攻擊BOSS時不免吃到閃電打擊。
小心在被感電的時候拉開距離或喝水解感電即可。

暮色沙丘(Dunes Map) 66 惡靈鐵匠(The Blacksmith)
模組:西拉克
BOSS出沒:地圖區域
半血後拔劍回血,開起跳跳模式。每次躍擊後會招出小殭屍,小殭屍死後會產生毒霧。
建議的應對方式 除了盡速擊殺以外也可以拖長戰線各個擊破。
小殭屍是沒有經驗的不用特意殺。

困難

禁魂炎獄(Dungeon Map)  監獄看守者 (Penitentiary Incarcerator )
模組:典獄長布魯特斯
BOSS出沒:房間區域
近戰盡量避開鉤子、搥地跟地刺。
攻擊BOSS的時機是BOSS搥地後的僵直時間。
遠距一樣是躲開鉤子,看到地刺在腳下出現記得移動。
招喚的骷髏是補水瓶用的能殺就殺。
因為是BOSS房也可以跳過不打。
房間很小,雙王詞綴難度可是不只加倍...

密林果園(Orchard Map)  66  熾魂(Tunneltrap)
模組:吞噬者(鑽地蟲)
BOSS出沒:房間區域
開場進門後不亂動通常不會引到王,往最遠角落移動,先清光場面上的小怪。
往場地中間移動即可觸發BOSS。 
BOSS招式為低階多重小火球(一次三顆)  普攻 鑽地 一擊必殺神鬼無雙大火球
鑽地蟲這類BOSS都很奸詐,基本都是先藏匿在地下。然後突然鑽出在你身邊給你來一發。
一擊必殺神鬼無雙大火球這顆大火球原本還有飛的比較慢的缺點。

而鑽地蟲現在直接出現在你身邊給你一下,這種打法則完全彌補了缺點 ....
應對攻略,首先最好是你的機體能夠承受一發大火球,這樣你才比較有犯錯的空間。
遠距開王後,放個招換骷髏-法術圖騰讓鑽地蟲有事情做,然後開始偷打王。

王鑽地後保持移動,在第一時間王鑽出地面時,拉開距離即可。
小心那些向你飛過來的火球。
近戰 ....火球都是會爆炸的。一擊必殺神鬼無雙大火球其實是個範圍技 ...
珍惜生命,遠離果園。
如果真的想挑戰也不是沒辦法,一樣招換骷髏-法術圖騰起手,然後勇敢上去揍王。
被一擊必殺神鬼無雙大火球打中,不要緊張,趕快遠離王,按水瓶並祈禱BOSS追著你的小骷髏打。回滿血後繼續打王,傷害和運氣有一定水準下BOSS也不難啦。

建議還是請使用鎚子打成釘吧。