2015年1月22日 星期四

地圖BOSS簡略分析(67)

簡單:不會有死亡的風險。
一般:稍微注意以免死亡。
困難:BOSS跳過不打或是合成上去

簡單


濱海山丘(Mountain Ledge Map) 67 冰霜霸主(Champion of Frost) 1顆星
模組:
BOSS出沒:地圖區域

地形很單純,固定是個環狀加中間一路。
以地圖全清來看是個十分好打的地圖。

BOSS帶有憎恨光環跟冰霜打擊,一樣火力壓制、遠程風箏即可。
因為憎恨光環的緣故小心被小怪圍毆冰凍。

晨曦墓地(Cemetery Map) 67 雷鳴之骸(Thunderskull) 無難度
模組:
BOSS出沒:房間區域

地形很單純,不過從BOSS房出來是回到起始地點而不是門口。
常會有從地上鑽出的殭屍小怪遺漏,不太容易全清的地圖。

BOSS是一隻會雷系法術的骷髏法師,閃電傳送、閃電新星、電球...等等。
火力壓制小心感電被增傷就可以了,傷害也不算太高。
房內通常還會有藍怪跟黃怪,可能比BOSS還有威脅性。

一般


毒牙海港(Wharf Map) 67 迷蹤之牙(Bramblemist)

模組:
BOSS出沒:地圖區域 


海港地圖算是單向路線,不過障礙物很多也不算太好走。


BOSS的攻擊模式是遠程噴出有點痛渾沌傷害多重毒液。
壓貧血的話如果沒有大CI甲或小CI甲請小心不要被秒殺。
一樣起手招換骷髏分散BOSS注意力,然後火力打死。
遠程的如果真的覺得很難打,有個地形的小BUG:

把BOSS拉到靠近樓梯的地方,站在樓梯上層地形後方BOSS會判斷他打的到你,可是其實BOSS的遠程毒液會被樓梯擋住。如果被改掉就當我沒說.....

古兵工廠(Arsenal Map)  67 無盡之炎(Volcanus)

模組:
BOSS出沒:地圖區域


地形是個迷宮(基底為倉庫地區),不太容易全清。

BOSS就是個血很多的石頭人。
會招火雨、行進路線留下燃燒地面的迴旋之刃以及普攻。
火雨請閃好,不要停留在燃燒地面上即可。
近戰注意其實BOSS的普攻比他其他招式還痛......

驚懼樹叢(Thicket Map) 67 復仇者鋼鋒

模組:
BOSS出沒:房間區域 


地形基底為驚魂樹洞,稍微複雜的迷宮地形。

BOSS基底是第一章出山脊後會碰到的綠色骷髏弓箭手
防禦不足請小心BOSS的箭雨蠻痛的,物防不夠被打入暈眩會被原地釘到死。
其他沒什麼需要注意的火力壓制即可。